共计 22 篇文章
2025
浅谈数字人仿真的渲染技术(二)
2024
浅谈数字人仿真的渲染技术(一)
屏幕空间反射
软阴影的实现(PCF和PCSS)
反射阴影贴图
程序化地形生成-2-性能优化
程序化地形生成-2
景深的简单实现
延迟渲染实现
基于单次散射的天空大气渲染方法